Catalizzatore – scheggia essenziale
La natura del potere mistico del Prisma è innato poiché discendente dal potere di alcune fate nate da una scheggia di energia elettrica. Alcune di queste, avendo mutato poi in forma umana definitiva, hanno dato vita a una generazione con il medesimo potere, spesso sopito e del quale i soggetti che lo portano sono spesso ignari.
Effettuato il primo percorso nel Circolo e superati i rituali, alle giovani Pietre Intagliate verrà fornito un diapason con incastonata una specifica pietra. Questa diverrà il loro catalizzatore, mentre l’Archetipo risiederà nell’iride del loro emicampo dominante.
In base al livello del loro potere potranno essere in grado di lanciare magie e incantesimi corrispondenti al proprio grado di avanzamento nel Circolo.
SIGILLO di BILE
Tipologia: Manipolazione Emozionale – induzione emotiva
Scenografia: le teste dei bersagli verranno circondate da un alone dorato
Effetto: i soggetti proveranno una sensazione di pace e di benessere. Ogni sentimento negativo sarà del tutto azzerato.
Bersagli: come da parametri per livello. Può essere solo PG o PNG del Fato purchè senziente.
Durata: come da parametri per livello
Malus: nel turno successivo al cast, il fruitore per 1 turno è sopraffatto dall’emotività, divenendo particolarmente sensibili all’emozione appena manipolata.
Specifiche: Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al Caster.
Parametri per livello:
– Livello 1/2 – Bersagli: max 1 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 2 giorni (pg consenzienti)
– Livello 3/4 – Bersagli: max 2 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 3 giorni (pg consenzienti)
– Livello 5/6 – Bersagli: max 3 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 4 giorni (pg consenzienti)
RIVELA AURA EMPATICA
Tipologia: Manipolazione Sensoriale – illusione visiva
Scenografia: gli occhi dei bersagli diventeranno inizialmente molto luminosi, per poi divenire del tutto trasparenti
Effetto: la visuale dei bersagli sarà sostituita da una visione in cui i colori risulteranno vividi, molto accessi. Potranno percepire oggetti, animali e persone contornati da aloni generati dai propri sentimenti nei loro confronti.
Bersagli: come da parametri per livello. Può essere PG o PNG del Fato purchè senziente
Durata: definita dai parametri di livello
Malus: al termine dell’effetto, il soggetto resterà accecato per due azioni. I restanti sensi saranno invece acuiti per la stessa durata. I fruitori saranno soggetti a stanchezza parametrata al proprio livello.
Specifiche: Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al caster. Per la corretta interpretazione delle visioni è necessaria la Guida di un Gildato.
Parametri per livello:
– Livello 1/2 – Bersagli: max 1 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 2 giorni (pg consenzienti) | Effetto: colori appena accennati, aloni
– Livello 3/4 – Bersagli: max 2 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 3 giorni (pg consenzienti) | Effetto: colori chiazzati, tipo acquarellati, iniziale accenno di visione delle sfumature vere e proprie
– Livello 5/6 – Bersagli: max 3 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 4 giorni (pg consenzienti) | Effetto: colori vividi, ben distinguibili anche le sfumature
EMPATIA DELL’ECO
Tipologia: Manipolazione emozionale – Empatia psichica
Scenografia: il soggetto viene avvolto da una scia luminosa multicolore che spiralizza attorno a lui/lei
Effetto: il bersaglio distinguerà nettamente le proprie emozioni, essendo in grado di riconoscerle, analizzarle
Bersagli: come da parametri per livello. Può essere PG o PNG del Fato.
Durata: come da parametri per livello
Malus: nel turno successivo alla stanchezza, il fruitore percepisce un forte giramento di testa che impedisce di lanciare nuove invocazioni per quel turno (solo caster di livello minimo 3). I fruitori saranno soggetti a stanchezza parametrata al proprio livello.
Specifiche: accessibile da Livello 3. Non induce ad atti autolesionistici. Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al caster. Per affrontare quanto percepito, sarà necessaria la guida di un Gildato.
Parametri per livello:
– Livello 3/4 – Bersagli: max 2 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 3 giorni (pg consenzienti)
– Livello 5/6 – Bersagli: max 3 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 4 giorni (pg consenzienti)
LACRIMA DEL SILENZIO
Tipologia: Manipolazione sensoriale
Scenografia: piccoli bagliori dipartono dalle mani del fruitore e raggiungono la labbra dei bersagli, nelle quali si incastonano senza apportare danni.
Effetto: il bersaglio potrà avvertire le vibrazioni delle sfumature di chi gli sta attorno, che verranno percepite come un ronzio fino a una musica effettiva più o meno gradevole. Il suono sarà tanto più piacevole e melodioso quanto più la risonanza tra i personaggi sia sulla stessa lunghezza d’onda.
Bersagli: fino a 3
Durata: come da parametri per livello
Malus: dal termine dell’effetto, il bersaglio è afflitto da iper-saturazione sensoriale e percettiva: ogni suono sembra amplificato, ogni luce troppo forte, ogni pensiero percepito come un’eco dissonante (2 azioni). I fruitori saranno soggetti a stanchezza parametrata al proprio livello. Il bersaglio per la durata dell’effetto non potrà però parlare.
Specifiche: accessibile da Livello 5. Non induce ad atti autolesionistici. Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al caster. Per affrontare quanto percepito, sarà necessaria la guida di un Gildato.
Parametri per livello: – Livello 5/6 – Bersagli: max 3 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 4 giorni (pg consenzienti)
CONDIVISIONE
Tipologia: interferenza psionica
Scenografia: il bersaglio avvertirà attorno a se una brezza d’aria tiepida: questa lo attraverserà per essere inglobata nella spilla del fruitore
Effetto: il fruitore percepirà nettamente ciò che percepisce il bersaglio
Bersagli: singolo
Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 4 giorni (consenzienti)
Malus: il fruitore sarà afflitto da iper-saturazione sensoriale e percettiva: ogni suono sembra amplificato, ogni luce troppo forte, ogni pensiero percepito come un’eco dissonante (2 azioni).
Specifiche: accessibile da Livello 5. Non induce ad atti autolesionistici. Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al caster.
Parametri per livello: Livello 5/6 – Bersagli: max 3 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o fino a 4 giorni (pg consenzienti)
ECO DEL VUOTO
Tipologia: Manipolazione Mentale
Scenografia: il fruitore appoggia la gemma scelta sulla nuca del bersaglio
Effetto: il soggetto sceglie un ricordo specifico e può decidere di trasferirlo all’interno della pietra. Il ricordo svanisce dalla sua mente fino a che non deciderà di toccare nuovamente la pietra.
Bersaglio: singolo
Durata: anche permanente. A scelta del soggetto che ha chiesto di subirlo. Gli verrà consegnata la sua pietra, e potrà disporne come più desidera.
Malus: eccessiva sensazione di leggerezza per tutta la giornata in cui si è sottoposto all’estrazione.
Specifiche: accessibile da Livello 4. Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al caster.
Parametri per livello: Non previsti
STILLA del FARE
Tipologia: Manipolazione sensoriale
Scenografia: il fruitore impone le mani all’altezza del torace del soggetto, trasferendo verso il bersaglio energia visibile sotto forma di nebbia giallo-dorata.
Effetto: il soggetto potrà avvertire una vibrazione quasi impercettibile, una frequenza piacevole, come un massaggio, che stimola la concentrazione, migliora l’ispirazione e la voglia di muoversi. Aiuta chi è bloccato a ritrovare un ritmo.
Bersagli: singolo
Durata: scema automaticamente entro una settimana.
Malus: il bersaglio vedrà leggermente sopite le proprie emozioni per tutta la durata.
Specifiche: accessibile da Livello 3. Per resistenze o immunità razziali, ha valore quanto stabilito dalle anatomie. Non ha effetto su draghi. Non ha effetto su fruitori di livello superiore rispetto al caster
Parametri per livello: non previsti
SCINTILLA D’INGEGNO
Tipologia:
Scenografia: il fruitore strofina le dita di entrambe le mani sollevate all’altezza del viso, e si creano e proiettano sulle pareti forme luminose che ricordano ingranaggi, schemi, o costellazioni.
Effetto: pulisce la mente dei presenti dal rumore bianco. Aiuta a vedere l’origine del caos che impedisce lo sbroglio della matassa, permette di ritrovare il filo.
Bersagli: come da parametro
Durata: come da parametro
Malus:
Specifiche: non previste
Parametri per livello: – Livello 1/2 – Bersagli: max 1 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 2 giorni (pg consenzienti) | Effetto:
– Livello 3/4 – Bersagli: max 3 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 3 giorni (pg consenzienti) | Effetto:
– Livello 5/6 – Bersagli: max 5 | Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 4 giorni (pg consenzienti) | Effetto:
CONTROLLO NUMMULLARE
Tipologia: Manipolazione emozionale – Alterazione degli istinti
Scenografia: il fruitore apre il pugno chiuso dal quale scivoleranno fuori delle monete di metallo luminoso e colorato
Effetto: tutte le monete del bersaglio tenderanno a scivolare via ogni volta che si cercherà di conservarle in uno scrigno o in un borsello, e rotoleranno nelle mani di qualcuno che ne ha bisogno nelle vicinanze procurando una sensazione di malessere alla persona che perde il denaro, tanto forte quanto più sono le manipolazioni di denaro.
Bersagli: singolo
Durata: max 1 giorno (pg non consenzienti) o fino a 4 giorni (consenzienti)
Malus: al termine dell’effetto il bersaglio proverà sensazioni di urgenza per circa 12 ore.
Specifiche: accessibile dal livello 3. Parametri per livello: non previsti
BUSSOLA dell’ECO
Tipologia: Manipolazione emozionale – Alterazione degli istinti
Scenografia: il fruitore separa le mani poste a contatto tra loro, evocando una bussola argentata
Effetto: la mente del bersaglio riflette scene vive (come piccoli ologrammi o visioni) di ciò che potrebbe realizzare se solo si attivasse. L’oggetto non “costringe” a muoversi, ma cura l’accidia mostrando però la bellezza dell’impegno. Funziona per attrazione, non per imposizione: trasforma il “devo fare” in “voglio essere”. E’ un oggetto che trasforma il tempo vuoto in tempo pieno.
Bersagli: in base ai parametri per livello.
Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 5 (consenzienti)
Malus:
Specifiche: Parametri per livello:
VISTA RADICALE
Tipologia: Manipolazione emozionale – Alterazione degli istinti
Scenografia: gli occhi diventeranno inizialmente molto luminosi, per poi divenire del tutto neri, sclera compresa
Effetto: la visuale dei bersagli sarà sostituita da una visione in cui le persone riflettono il dolore, i sacrifici e le paure da loro provate nella loro esistenza che verranno trasmessi a livello viscerale al bersaglio, che proverà una sensazione di disagio tanto ingravescente quanto forti sono questi sentimenti
Bersagli: singolo
Durata: max 2 turni (pg non consenzienti) o 5 (consenzienti)
Malus:
Specifiche: Parametri per livello:
PACE DEI SENSI
Tipologia: Manipolazione emozionale – Alterazione degli istinti
Scenografia: il fruitore unirà le mani, e nel momento in cui le separa apparirà un cammeo scuro, contornato da un alone argentato. Questo verrà applicato sulla pelle del bersaglio, dove resterà inglobato per la durata dell’effetto.
Effetto: farà perdere ogni tipo di piacere fisico a chi lo indossa.
Bersagli: singolo
Durata: 2 giorni (non cons) 1 settimana (cons).
Malus:
Specifiche: come da regole. Accessibile dal livello 3. Tentare di provare piacere fisico restituirà invece sensazioni sgradevoli Parametri per livello:
SPECCHIAGGIO EMPATICO
Tipologia: Manipolazione emozionale – Alterazione degli istinti
Scenografia: il fruitore posizionerà indici e medi delle mani all’altezza delle tempie del bersaglio, trasferendo energia sotto forma di polvere grigia
Effetto: ogni qualvolta il bersaglio proverà disprezzo o altre emozioni negative per qualcuno, avvertirà il riflesso di quella stessa emozione amplificata del doppio su se stesso e sentirà tutto il peso delle sue fatiche della persona disprezzata o torteggiata
Bersagli: singolo
Durata: 2 giorni (non cons) fino a 1 settimana (cons).
Malus: Specifiche:
